تحويل لعبة Nintendo محطّمة إلى لعبة Game Boy ضخمة !

هذا الحرفي متعدّد الصّنائع وجد الحلّ  في مواجهة شاشات DS  الّتي غالبا ما تكون هشّة جدّا . في الواقع , هذا الشّابّ المسمّى أنتوني توماس , جاءته فكرة إعادة صنع لعبة  Game Boy Advance  ضخمة إنطلاقا  من الجزء السّفلي من Nintendo DS  و هذا  بفضل مقاوم كهربائي ذي 330 ohm  يمكّنه من تحريك مضخّمات الصّوت نحو القسم السّفلي , مع جعل النّظام يتقبّل أنّها مازالت في القسم العلوي , و هذا لكي تشتغل .  يكفي إذن إضافة غطاء واق ( étui ) .  و الأمور صارت على ما يرام . 

فكرة Macro Game Boy  كان لها نجاح كبير إلى درجة جعل الشّابّ يقرّر إستثمار هذا النّجاح و ربح بعض المال , حيث أعاد بيعها بسعر 130 دولار أمريكي بالنّسبة لMacro  كامل  و 110 دولار أمريكي إذا تمّ تزويده بذراع لعبة غير صالح . 

و أمام طلبات متزايدة و مكثّفة , وجد الشّابّ نفسه محاصرا بعمل كثير و إضطرّ إلى إيقاف تلقّي الطّلبات .

 

 

 

 

 

 

 

 

Related posts

ستيم يطلق حدثًا بمئات الألعاب المجانية، وكريمزون ديزرت في الواجهة

Need for Speed Underground 2 يعود بريميك مجاني مبهر بمحرك Unreal Engine 5

مع Fnatic، سوني تصقل استراتيجيتها حول الألعاب التنافسية